网易 · 音乐事业部
1、参与网易云音乐广告分发体系建设,负责广告召回、排序(LTR / pCTR / pCVR / PLTV)与智能出价等核心链路的算法优化,依托行业领先的机器学习平台,持续提升商业化变现效率与用户体验; 2、负责广告流量预估、库存分配与混排策略等机制设计与优化,在保障用户体验的前提下,追求全局收益最大化; 3、追踪行业前沿算法进展,探索云音乐下一代广告模型范式,在数据、模型、推理等维度持续探索 Sc
网易 · 艺设三部
职位描述 • 负责角色移动、战斗与交互体验设计,协同策划、动画和程序团队,打磨操作响应、动作衔接及镜头反馈。 • 负责相关动画系统的搭建与优化,通过状态机、动画混合、位移驱动等技术,实现流畅、可控的角色表现及动画标准的制定。 • 深度参与项目,基于实机体验定位问题,参与确定优化优先级,通过原型验证与持续调试,给玩家带来更好的游戏体验。 • 先进的技术的探索学习,探索 Agent / AI 等新工具
网易 · 天下事业部
1.养成线规划:统筹新服整体养成线设计,规划各类数值系统的耦合关系与推进节奏; 2.数值材料投放节奏把控:制定核心养成材料的产出与投放方案,精确控制不同阶段的稀缺度、获取门槛与释放节奏; 3.玩家成长体验设计:以玩家视角推演新服成长曲线,把控关键卡点的难度与回报匹配,通过数据复盘验证投放效果,迭代优化养成节奏; 4.跨职能协作落地:与商业化策划、玩法策划等紧密协同,将养成线方案拆解到具体的玩法、副
网易 · 天下事业部
1.主要负责运营商业化规划工作,核心工作为外观商业化模块的搭建与落地,此外还包括辅助外观渗透系统等。 2. 深度挖掘用户喜好,根据用户需求,优化外观体系。拉动外观渗透率和渗透深度,拉动付费指标,达成收入目标 3. 依据游戏生态,搭建合适的付费模型,使玩家形成长线外观追求 4. 基于用户层级,针对性设计付费方案,拓展商业化模型
网易 · 海神事业部
1. 负责衍生内容在游戏内的呈现方案设计(游戏内兑换、玩家福利、节点物资等),确保衍生内容与游戏世界观、玩法体验自洽; 2. 负责梦幻 IP 衍生内容(游戏周边、美宣物料、联名产品)的年度/季度内容规划与需求梳理,从游戏策划视角把控 IP 设定还原度与内容一致性; 3. 主导衍生品从创意立项 → 设计打样 → 成品验收的全流程内容把关,与美术监修协作推动周边审美升级与年轻化表达; 4. 统筹衍生项
网易 · 音乐事业部
1.协助有声书/广播剧项目的宣推,协助策划专题和营销活动 2.协助有声书/广播剧项目相关的数据监测与分析 3.协助有声书/广播剧宣传所需的图文物料制作,包括宣传图片和文案等 4.协助有声书/广播剧在各个平台的官方账号运营
网易 · 雷火事业群
配合产品主美制定游戏中3D角色风格,输出优化角色制作模版和规范。 具备对角色原画的二次设计能力,拔高提升资产品质。 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 良好的沟通能力。熟悉理解与产品的日常沟通、理解基础shader原理、能精确提出技术需求并推动解决方案,能持续维护和提升资产效果。 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
网易 · 合作产品部
1. 协助完成社交类产品日常版本推广、品牌战役的策略梳理工作。基于玩家洞察、社区圈层文化与市场热点,制定营销推广方向、核心创意思路,输出完整推广方案与多平台传播计划,以用户增长、活跃提升为核心目标。 2. 拆解发行工作流及结果,构建效果追踪机制及量化标准,结合内容分析及数据复盘,持续优化发行策略及手段。 3. 与产品团队紧密合作,深入了解产品,提供有效可行的营销玩法方向,推动产品品牌口碑提升及营销
网易 · 海神事业部
1、负责《梦幻西游》手游外部内容创作者的生态拓展,主动挖掘并定向挖猎其他游戏的成熟主播、短视频达人等优质创作者,制定挖猎策略,建立目标达人库; 2、基于产品版本与运营节点,为引进达人量身定制从首期破冰到长期合作的内容方案与激励政策,负责达人引入、签约及关系维护,并对投入产出负责;通过数据追踪与质量风控,识别并防范刷量、虚假流量等风险,确保激励投向真实优质内容,提升达人创作积极性、内容质量与长期留存
网易 · 海神事业部
1. 负责游戏世界观、主线剧情、角色小传、阵营设定及剧情年表的搭建与持续完善。 2. 负责主线、支线、探索事件、妖怪故事、家园玩法等内容的剧情与文本设计。 3. 与玩法、美术、关卡及运营团队协作,将世界探索、家园建设、抓妖炼妖等玩法融入叙事表达。
网易 · 海神事业部
1、参与剧情体系搭建,负责线性剧情的设计,保证其在游戏内的落地效果。 2、参与区域、势力、道统等设定的细化,使其在修仙游戏世界观和前期设定下融洽、可延展。 3、配合版本迭代,完成相关剧情补全与内容适配,对接任务策划、编导等职能完成落地。
网易 · 传媒事业群
测试执行:负责 iOS/Android 客户端的功能测试,执行测试用例并记录测试结果,进行兼容性测试(不同机型、系统版本、分辨率适配),参与回归测试,验证 Bug 修复情况,协助进行弱网、电量、内存、CPU 等专项测试; 质量保障流程:编写和维护测试用例,补充测试场景,在缺陷管理系统中提交、跟踪和验证 Bug,整理测试数据,输出测试报告; 效率提升:学习使用AI并在用例设计、执行等环节落地实施,提
网易 · 海神事业部
1. 围绕用户增长与品牌曝光目标,独立策划并落地短视频营销活动、热点事件及话题,打造出圈内容 2. 结合游戏版本节奏与IP联动/明星合作项目,策划短视频、直播、话题互动等传播内容,提升用户参与度与社交裂变 3. 基于传播创意反向推动联动选题,挖掘适配的IP/明星合作方向 4. 协同产品团队脑暴游戏内承接玩法或机制,提升传播引流效果
网易 · 合作产品部
• 负责玩法与关卡的技术实现,用脚本 / 蓝图快速搭建可玩原型; • 搭建并维护策划工具链与关卡编辑流程,提升迭代效率; • 与程序、美术紧密协作,把设计落地为可玩内容; • 参与核心体验的原型验证与调优。
网易 · 发行中心
重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造
网易 · 第十事业部
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。 5、能够基于游戏体
网易 · 第十事业部
1、积极主动了解需求,独立运用需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,基于数据分析或产品方向,自主提出并完成完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务
网易 · 第十事业部
1、从产品和用户的角度挖掘运营需求,能够规划整体商业化及运营节奏,设计游戏运营活动及商业化内容,以达到产品数据目标; 2、能够细致分析产品运营数据,并持续对运营活动及商业化内容进行迭代和优化,持续提升产品相关数据; 3、负责评估和调优游戏内商业化系统,挖掘付费用户诉求,拓展游戏内商业化挖掘点,管理商业化内容,策划商业化活动,确保收入目标达成; 4、负责与策划共同评估游戏内运营系统,并提出优化方案,
网易 · 第十事业部
1. 负责游戏服务端功能的需求分析、架构设计与代码实现。 2. 主动开展服务端性能瓶颈定位与优化,提升高并发场景下的系统稳定性与响应效率。 3. 参与服务端AI提效体系建设,充分使用各类AI工具及agent辅助开发。 4. 编写高质量、可维护的服务端代码,严格执行自测流程,确保交付的可靠性与健壮性。 5. 与客户端、策划、QA等团队紧密协作,保障版本迭代节奏与线上服务质量。
网易 · 第十事业部
1、有多端投放经验,负责SLG类型产品的国内市场媒介投放及效果类投放的管理工作,对整体投放效果负责; 2、熟悉国内主流媒体算法逻辑,结合版本节奏、市场流量洞察、产品回本目标等制定推广策略,有效管理各个推广媒体的预算、投放内容、投放结果,优化成本和转化效果,带动ROI和转化效率增长; 3、有流量洞察意识,立足效果广告 洞察市场/竞品情况、主导新兴推广方式/ 路径的落地,学习最新广告形式和创意趋势,实
网易 · 第十事业部
1、参与素材制作全链路统筹,跟进创意发起及素材验收并保证内容品质,并在关键环节提出新工具新方法促进产能提效; 2、在产品节点提供符合游戏特点的买量素材策略(涉及代言人与KOL项目、日常版本节点等专项素材创意提案),并统筹执行落地; 3、根据日常投放数据对素材针对性分析,定位素材侧的问题和解法,持续驱动在投素材的创意发起和新创意方向&形式的迭代,促进素材整体的买量效率提升;
网易 · 第十事业部
1、负责头部SLG产品的版本营销策划工作,提炼版本亮点制定市场推广方案,构思核心传播创意并有效落地,实现用户增长; 2、拆解发行工作流及结果,构建效果追踪机制及量化标准,结合内容分析及数据发盘,持续优化发行策略及手段; 3、与产品研发团队紧密合作,深入了解产品,提供有效可行的营销玩法方向,推动产品及营销目标达成; 4、熟悉平台内容及流量机制,有良好的热点敏感度和内容创新力,基于玩家洞察与版本卖点,
网易 · 第十事业部
1. 达人内容营销:结合游戏版本节奏、行业热点及竞品宣发动态,制定月度、版本专项达人传播方案,落地短视频、直播传播内容,对曝光、互动、引流及转化全链路数据负责。 2. 内容审核把控:深度理解 SLG 玩法、用户心智与圈层文化,主导 KOL/KOC 内容脚本策划、选题审核与质量把控,输出符合游戏调性、平台算法与玩家偏好的爆款内容,提升品牌声量与口碑。 3. 数据导向:分析内容测试数据分析活动效果,为
网易 · 第十事业部
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
网易 · 雷火事业群
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 6、协助Gameplay开发人员进行效率优化
网易 · 雷火事业群
1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
网易 · 雷火事业群
1.负责游戏机械/怪物/武器相关美术设计,并监修三视图绘制效果; 2.与3D一起协作打磨提升机械/怪物/武器模型品质。